Články oštítkované jako 'kostka'

14
Leden

Nelze zastavit

Autor :: Jens v nemohu přestat

Nelze zastavit, je hra s kostkami s dlouholetou tradicí. První německé vydání hry Sid Sackson objevil v roce 1981 na Parkera a udělal to do seznamu pro Game of the Year. Poté se poprvé objevil v roce 1991 Franjo hry nakladatelství, vydala nové vydání v roce 2011, což je nám k dispozici pro testování. Nelze zastavit Mezitím se objevil také v programu Ravensburger nakladatelství. Celkový design a odpovídající obrázky jsou velmi poučné na straně http://www.cantstop2011.de/~~HEAD=pobj najít. Čtěte více »

Tagy: ,

18
Srpen

Obří z nebe

Autor :: Denis obři z nebe

Giganten der Lüfte - Cover Létání je pro lidstvo je dnes už zázrak. Každý den tisíce cestování vzduchem. Nicméně, tam byl čas, kdy jen málo lidí se podařilo splnit tento sen. Tyto "létající doutníky" se pohybovaly pomalu a majestátně vzduchem. Nicméně, cesta mnoha kubických metrů hořlavého plynu není nebezpečné. Dobrodružství a Kathastrophe byli velmi blízko u sebe. Ve hře, obři ovzduší Andreas Seyfarth od vydavatelů her královna žije tentokrát znovu. Dva až čtyři hráči převzít roli národů, které soutěží o největší a nejrychlejší stánku zeppelins.

Hlavním cílem hráčů je postavit své továrny Zeppelin. Oni potřebují kapitál, mohou vědci, motory, atd. Tyto komponenty lze nalézt na mapách. Ty jsou zakoupené přes kostky. Nakonec, tento design proces je však pouze výstavba vzducholodí. , Který postavil na konci hry nejcennější zeppelins, vyhrává hru. Po tomto obecném přehledu se budeme věnovat opět sami prvky v detailu.

Čtěte více »

Štítky: ,

im_wandel_der_zeiten_ws Kostky a taktiky, které opravdu nejsou do sebe zapadají správně. V "V průběhu času hra s kostkami" kostky rozhodovat o rozvoji vaší civilizace, ale taktické dovednosti bude mít vliv na průběh pozitivní nebo negativní.

Důvodem je, že hráči uložit výsledky jejich vrhů a lze je použít v různých rozsahů. Na dřevěné desce s malými oblastmi země tato značka objeví. Na palubě můžete objednat obchod se zbožím, jiné potraviny uloženy a označeny. Později bude použita na dodávky nebo nákup civilizačních úspěchů.

Tyto nákupy a jiní jsou také pomocí peněz a pracovníci Stäfte komerčně dostupné a památky držel pohromadě opět se začátkem katastrof na zvláštním listu listu. Tam pak lze vypočítat, kdy hra končí a celkový výsledek.

Přídavek "bronzové" v názvu hry berrät, že by měla být v pracích komodity, a především úspěchy na typografii z této doby. Nicméně, toto je velmi abstraktní a přináší složitost této vznikající civilizace na některých více či méně známých pojmů. Čtěte více »

Klíčová slova: ,

mini-heckmeck_hand Skutečnost, že si můžete sami grilovat a jíst červy stačí protože přinejmenším RTL džungli kemp znám. Pro hry je název trochu divně, ale právě v tom spočívá série "kuře svět" zvířete známého pro nastavení Zoch-Verlag. Takže jsme grilování kuřete ... ;-)

Heckmeck v Bratwurmeck je hra s kostkami, ve kterých to přijde, kostky diktovat na grilování se nachází na pomyslné "Bratwürmer" a "jíst" ve svém vlastním skladem. Zde se musí hráči rozhodnout v několika různých vrhů, a čísla nadále kostkou vždy se zbývajícími kostkami. Šest chybí chvíli na kostce. To je charakterizováno představou o červa. Pro získání platného celkový vrh, musí být nejméně červ erwürfelt.

Čtěte více »

Tagy: ,

23
Srpen

Jamaica

Autor :: Jens v Jamajce

Téma pirát je převládající mezi boardgame - realizace. A je to tak správně, protože v době Guybrush Threepwood odst. znovuvydání Monkey Island) a Jack Sparrow (Piráti z Karibiku) zůstává předmětem aktuální a stále mluví naši představivost hluboko uvnitř: najít poklady, které jsou oblast, dobrodružné, Opuštěný ostrov, atd. .

Desková hra Jamajka z pod-Pro jachting vlajky Ludo GameWorks - Vydavatel může některé z těchto původních instinktů mluvit. To zahrnuje materiál, který Hra je určena dobře a okamžitě zaplatit o něco listy pirátské humor.

Každý hráč si vybere první piráta - Postava obdrží kartu a lodí a související barvu. S tímto vybavením, hráči mají za úkol k manévrování s lodí co nejrychleji do velké pirátské ostrova a jít sbírat různé poklady a další dobrůtky.

Kdyby to bylo čistě závod o první místo, hra by se rychle mizí do hromady nudných her, ale to nefunguje, první v cíli, které přijdou, pokud nechcete zkazit to trochu. To zase probouzí touhy mezi zúčastněnými piráty a vede k občasným střetům.

Hra se vyznačuje dvěma základními činnostmi: hod kostkou a play-out o akčních karet. Na vlak, tam jsou dvě akce, jedna ráno a jedna večer. Kostka určuje maximální počet zboží, které může být načten a můžete přesunout pole na loď.

To by bylo velmi jednoduché, ne-li všichni hráči by zároveň odhalí jejich akce. Tak zdánlivě bezpečný plán tak může být zmařen akce odpůrců a dokonce vyústit v nevýhodě. V tomto případě, jen vykreslení v dobré víře pirátské bitvy na moře, který se rozhodne se střelným prachem čipy a kostky bodů. Vítězem se stane outsiderem nebo vzdálenosti pryč kazí jej nepopulární prokleté poklad v prostoru.

Na velkou cestu, ne vždy příliš Pirate všechno marné. V přístavech v podobě poplatků, které platí zlatem. Jídlo je spotřebována na volném moři pro posádku. Musí být uveden v příslušných čipů pole potravin jsou uvolňovány do skladu.

Všichni ve všech, spousta splňuje Jamajka piráty - a stereotypy se lze naučit velmi rychle. Zvláště turbulentní Dern bude hrát ve vysokém počtu hráčů. Dva hráči - řidičský režim s Ghost Ship, která může vést k nějakým nepokojům. Nicméně, hra není příliš složitý, ale jednoduše proto, že z velké materiální konverze vysoká hodnota zábavy.

Jamajka má nyní cenu, a to "zlaté pero" pro nejlepší pravidla hry, 2008, oceněných na Spiel08 v potravinách. Opravdu zasloužená cena pro pravidla hry je příkladné. Směs textu a ilustrací pravé

Tagy: , ,

25
Červenec

Akvadukt

Autor :: Jens u akvaduktu

aquaedukt "Postav dům není těžké, aby ještě více vody," píše se úvodní text akvadukt z Schmidt her. Autor Bernard Weber bere tuto prastarou Roman říká doslova a představuje hru pro 2-4 hráče, jehož cílem je poskytnout co nejvíce domácností s vodovodů.

To se provádí ve třech možných tahů:

První Stavět domy

Domy jsou zde postaveny pevně do těchto vymezených oblastech, které byly dříve se valí na 20-kostkou. Domy mají odlišné hmotnosti 1-3 body.

Druhý Zdroj vystavit

Kdo kanál plný (vody) bude mít potřeby, první zdroj. Tento je umístěn v bezpečné vzdálenosti alespoň 5 polí ve formě malých skleněných korálků na hřišti.

Třetí Kanály na vybudování

Ze zdroje je nyní možné udělat pro zásobování vodou. Tyto kanály jsou možné, chodit kolem domů vlastní vytvářet body, ale to je místo, kde začne hra bavit, protože i kdyby jen jeden kanál tam je, je hráč, který je ve vlaku, bude to velmi rychle dát domu tak dlouho, jak to štěstí z kostek je hold.

Kdo se nakonec "postavený v blízkosti vody", není vypuknout v slzách, ale může se ronit slzy radosti, protože vyhrál hru, pokud jeho domy získaly dostatek bodů vítězství. Zvláštní klasifikaci stávajícího hřiště v horách, může výsledek opět snadno ovlivnit, například v případě, že je pro "SPA" plus "nebo špinavé vody" minus bodů.

Akvadukt je příjemné, snadno pochopitelné puzzle, harmonii a vyvážené na taktické dovednosti a štěstí z kostek. S asi 30 minut hrací doby je příjemně krátká.

Velké plus si hru pro zařízení. W-20 je zábava, stylový vzhled skleněných korálků jako vodních zdrojů a dřevěnými holemi pro kanály se zdají vysoké.

Rok: 2006
Spisovatel / v: Bernhard Weber
Vydavatel: Schmidt Akce & Zábava
Počet hráčů: 2-4
Věková skupina: 8 let
Hrací doba: asi 30 minut
Koupit od:
Shop Hry akademii

Tagy: ,

15
Listopad

Čiperný Feger

Autor :: Janina v hbitou Feger

Flinke Feger Brettspiel Mrštný kartáč je úžasné hry ilustrovaná, kde to přichází do mozku být přísný v letu na koštěti se přes cílovou čáru tak rychle, jak je to možné. To je, jako čarodějnice dal tak obyčejný s kouzly v pohybu, které se mění v každém kole.

Čarodějnice, který je ještě ve vzduchu při prvních startech s devíti kostkami hodit v knize. Jakmile hráč myslí, že se nazpaměť zaklínadlo, může narazit na stranu knihy. Poté, co všichni hráči mají zaklínadlo začít s mapami interpretovaných zakryt.

Skutečná magická formule je najít si zapamatovat symboly kostky, které mohou být vytištěny v černé nebo oranžové.

Vzorec je perfektní, kdykoli jste mohli interpretovat všechny symboly jedné barvy. Ale pozor: Zjistěte všechny ikony by bylo příliš snadné. Dvě pravidla musí být dodržována. Za prvé, jsou duplicitní symboly myšlenka pryč a jedné barvy do druhé může být symbolem vrácena ve dvou barvách. Ty pocházejí jak ze hry.

Nyní kniha je otevřen a krychle třídíme a porovnali zaklínání, hráč s kostkami. Na chyby, čarodějnice létají žádné další, nebo jít dál.

V dokonalý recept na černé symboly dostanete černou magickou kartu. V dokonalém oranžové zaklínadlo můžete objednat i další dvě pole k letu vpřed. Dosáhl čarodějnice cílovou pole, hra končí. Nyní počet oblastech, na něž se výsledné černé magie - Card přidal, tak určení vítěze s největším počtem bodů.

2 - 6 hráčů, 30 minut, věk 8 let

Tagy: ,

Strana 1 z 1 1
SEO Powered by Platinum SEO od Techblissonline