Se vedle stovek nových produktů každý rok znovu a znovu s novým pohledem na staré přátele. Dalším trendem v posledních letech je realizace počítačových her na herní platformy desky. Herního Sid Meier je Civilization zapadají do obou skupin. Hra může ohlížet na historii několika desítek let. První civilizace publikoval v roce 1991 a byl od té doby pokračuje dále rozvíjet.

Kromě verze pro PC byly Civilizační revoluce dobývá konzole a mobilní platformy. Ale historie této série sahají ještě dále. Sid Meier, designér série, který se používá jako zdroj inspirace vlastně stolní hra se stejným názvem Francis Tresham. Tato hra byla vydána v roce 1980 v Americe.

V roce 2010 to byl čas. Americký vydavatel Fantasy Flight Games Civilization přineslo opět deskovou hru na trh. Toto dělalo to v loňském roce o společnosti Heidelberg hry na německém trhu. Hra s takovou historií a cesta z deskové hry prostřednictvím různých počítačových her na stůl vzbuzuje velká očekávání. Po exkurzi do historie hry, které učiníme nyní v historii civilizací a zjistit, zda Sid Meier je Civilization - desková hra může splnit všechna očekávání.

V civilizaci, to je dva až čtyři hráče, aby vedení jejich vlastní civilizaci k vítězství. Jak to vypadá jako vítězství, ale ponechat přehrávač. Je možné vyhrát na vědu, kulturu, bohatství či vojenské moci. Před tím, než vítězství lze vyhrát pouze jednou civilizace musí být založen. Kromě toho každý hráč list civilizace. To vše ukazuje na obrázek vedle veškeré informace o národu (vlastnosti, vláda, start-vynález, obchod a Münzrad). Kromě toho město má tři značky, armáda a průkopnické čísla, vojenskou hodnost markery, vládní mapy, sadu map vědy, tři armádní mapy a mapa základní vybavení hráče.

Nyní, že civilizace je třeba do jiného světa pro kolonizaci. To je zahájení panelů vybraných národů a počet hráčů náhodně vylosovány panely. Každý panel ukazuje 4 × 4 čtverce. Každý panel zobrazuje na šířku formulář (hory, voda, pouště, lesy, louky a pastviny), a pokud suroviny (obchod, výroba, obilí, hedvábí, železo, kadidlo) a / nebo vypořádání nebo obec barbar. Na začátku rady svých vlastních lidí, hráči začnou jejich kolonizaci. Zde kapitál a armáda a průkopníkem je umístěna. Všechny panely kromě výchozích polích jsou skryté a je třeba prozkoumat.

Posledním krokem je příprava struktury trhu. Tento plán obsahuje značky všech budov. Armáda vojenské hodnosti karty a značky budou umístěny zde. Div světa map a značek mohou být ubytováni. Posledním prvkem je kulturní bar. Tyto markery civilizace a kultury vstupenky jsou uloženy zde. Je dobré neposlední řadě zbývající značky (kultura, mince, škoda, skvělí lidé, osady, vesnice barbarů, ...) nastavit připraven. Teď, když je vše připraveno, soutěž začíná civilizace.

Hra se hraje na kola. Každé kolo se skládá z následujících fází:

Kolem začátku
V této fázi založena nová města a vyhodnoceny kartu, na kterém je začátek kola.

Obchodu
Nyní všichni hráči současně určit vygenerovaný obchod svých obyvatel. To zahrnuje všechny obchodní značky se počítají na desce, které jsou pod kontrolou města. Handelsrad je uveden točí kolem příslušné číslo. Poté, mohou hráči mezi sebou obchodovat.

Vedení města
Každé město má hráč akci. Jako akční vyrábí, sklizené nebo se věnuje umění. Pro výrobu jsou kladiva symboly počítá od města. Vyplývá z nich, co může být produkován (vše má svou cenu v klepání). Hráč může postavit budovu, armáda nebo mapu znaků (armáda, Pioneer). Město surovina (hedvábí, obilí, železo, kadidlo) má poloměr vlivu, jsou odpovídající značky staženy z trhu. Věnováno do města umění, hráč dostane kulturní značku pro každý symbol v kulturní sféře vlivu města a také pro město samotné, mohou tyto značky se vyměňují za účelem pokročit v baru kultury.

Pohyb
Mezi hráči se pohybují po jedné z průkopníků a jejich armády na palubě. Tam také skryté mapa kusy, které budou prozkoumány. Potenciální konflikty jsou také popsány v této fázi. Bitvy jsou bojoval na armádních karet. Všechny mapy ukazují hodnoty, které jsou kompenzovány proti sobě. Různé typy armády (pěchota, kavalérie, dělostřelectvo a letectvo) mají vliv.

Výzkum
Existují určité etapy Handelsrad, kterou některé vědecké úrovni ("1" až "5") zápas. Hráči mohou dokončit tuto fázi Handelsrad ji vrátit, prozkoumat vynález na odpovídající úrovni. Trik je v tom, že věda musí vzniknout z pyramid karet. Více než dvě mapy do kategorie "1" je mapa kategorii "2". Mapa kategorie "3" potřebuje další dvě karty do kategorie "2", atd. volby, kterou kartu kategorii jeden hráč chce, aby prozkoumala, ale to je jen na vás. Mapy ukazují nové budovy, nové funkce, nebo jiné formy úprav vládní kontrolou. To umožňuje hráči ovládat svou hru, dostat se blíže k jeho požadované místo určení.

Slunce od kol běží, dokud se hráč dokončil vítězství stavu. Následující podmínky jsou možné:

(1) zachycení hlavního města - vojenská vítězství
(2) došel na konec baru kultura - Vítězství
(3) dosahuje 15 mince na Münzrad - hospodářský vítězství
(4) Vynález Kategorie "5" se zabývá - Věda vítězství

Sid Meier je Civilization - Stolní hra zpočátku dojem jeho věci. Výše mapy, obrázky, a markerů jsou ilustrovány velmi kvalitní a konzistentní. Hmotnost materiálů, ale také vyžadují delší konstrukci. Hra sama o sobě se skládá z jednoduchých fází, které jsou rychle pochopit a ovládat. Tvrzení vychází ze hry na mnoha voleb a možností. Co vítězství podmínka se žádá? Jaký vynález by měly být prozkoumány? Které budovy by měly být postaveny? ...

To všechno cesty k vítězství jsou rovnocenné. Úspěch strategie závisí rovněž na vybraných lidí a od hráčů. Šest národy jsou různé a odpovídají historických modelů (jak je v blízkosti možné v deskové hry). Lidé jsou natolik odlišné, určitě vyžadovat odlišné strategie. Škála možností a volby mají také delší období následovat. V závislosti na počtu hráčů, že může snadno jít do 3 až 4 hodiny.

Spravuje deskovou hru, zprostředkovat atmosféru počítačové hry? Na tuto otázku lze jednoznačně odpovědět "ANO". Kdo ví, Civilizace se budou moci vžít u stolu velmi rychle a mnoho položek z počítače lze nalézt také ve stolní hře znovu. Co musí být známé, nicméně, je docela jasné, že každý není hra pro civilizaci. Vzhledem k velikosti a době trvání hry, to je asi zkušenější hráči vyhrazena. Takže pokud hledáte pro stavební hru s jednoduchými mechanismy, ale mnoho možností, určitě se podívejte na Civilization Sida Meiera - hodit stolní hru.


Rok: 2011
Vydavatel: Heidelberg Spieleverlag
Autor: Kevin Wilson
Hráči: 2-4
Věk: 13 let
Doba trvání: 2-4 hodin

Koupit od: Shop Hry akademii

Tagy: ,

Tento záznam byl zaslán v pátek, 03.2.2012 v 17:36 uložena pod civilizace . Můžete sledovat všechny odezvy na Váš názor na RSS 2.0 trati. Můžete odpovědět , nebo trackback spoléhat na své vlastní internetové stránky.

Ohodnoťte

Jméno (*)
E-mail (nebude zveřejněn) (*)
URI
Stanovisko:

SEO Powered by Platinum SEO od Techblissonline