Rattus
Název hry programu. Krysy jsou děje. a pokud se to stalo ve středověké Evropě, znamená to, že nic jiného než, že mor vypukl. Konkurence mezi přežívající populace a stále šíří mor-potkanů je tedy ústředním tématem hry.
Herní deska ukazuje mapa Evropy, který je rozdělen do různých oblastí. Počet hráčů hraje s více či méně regionech. V Rattus, dostane každý hráč svou vlastní lidi v podobě barevných kostiček. V každém kole, může se distribuovat je na palubě a množte se. Počet kamenů se může lišit v závislosti na počtu osob pracujících v této oblasti již existujících potkanů v podobě skrytých čipů již navržen tak, aby kop nebo růst posunutím Pestfigur.
Pestfigur, že je ztělesněním nemoci, poskytuje spoustu změn ve hře situaci. zvýšení regionech sousedících Pestfigur krysy v poměru ke stávajícím krysy v oblasti Pestfigur. Pokud existuje také obyvatelstva, vede k vypuknutí epidemie. V tomto případě, krysa destičky jsou otočí a analyzovány. Ve struktuře obyvatelstva se mění, ale může také přežít takový ohniska.
Na těchto, v každém kole opakovat konec růstu počtu obyvatel a Pestausbruchs hráči mohou brát karty stojí král, rytíř, obchodník, rolník, mnich a čarodějnice vliv. V závislosti na charakteru podle počtu obyvatel nebo potkanů zvýšené nebo snížené nebo jinak ovlivněny. Stojí Mapa Král může zahrnovat i lidé na hradě k jejich ochraně před morem termínu.
Stojany mají karty, ale bez jeho úskalí. Za prvé, je to často stává, že při vypuknutí moru vlastníků jedna nebo více položek velriert karty stále více obyvatel, než hráči bez karty stojí. Nebo to může být ve Stavovském karty, které jste ukradl nové hráče nebo jeho uvedením do hry, ne se zbavit jen tak. Vzdání se znaky mohou dělat tak dobře, výsledek hry, všichni-příliš chamtiví použití vypadá ze stejné negativní.
Rattus má zajímavou šíření mechanismus, který funguje jako virové onemocnění někdy deprimující. Nepříjemnost faktor je tedy (alespoň pro mě) jednoznačně vyšší, než je radost faktor. V tomto ohledu je hra hrát vždy určí strach a obavy o ztrátu svého obyvatelstva. Je to hra o hraní dobře a stratégové zavádí také nějaký vliv.
Ve 2 - přehrávači režim není jiskra přeskočila tak úplně, jak můžete jít i ven z cesty a způsobil žádné konflikty. S více hráči, stojany jsou trochu více karet v oběhu, ačkoli oni vždy se zdá docela pomalé jejich účinek. Měli jsme test kol na cestě, v čekárně v nemocnici. Mor není rozbité ![]()
Rok výroby: 2010
Vydavatel: Huch & přátelé / White Goblin Hry
Autor: Henrik a Åse Berg
Grafika: Alexandre Roche
Hráči: 2-4
Věk: 8 let
Doba trvání: cca 45 min
Tagy: Jejda! A přátelé , bílé Goblin hry











Pište nyní