Památky
Nachází se v hrách Abacus, vydané hry od Stefan Risthaus se točí kolem "divů starověkého světa", tedy sedm, a jiné divy světa, jako jsou Akropolis, Koloseum, Visuté zahrady, které se nazývají zde "Semiramis" nebo pyramidy, zde "Inentet volal .
Pokud si myslíte, úvodní slova pravidla hry, kde hráči se snaží v tomto Kartenpiel pro 2-4 hráče, "věčné slávy získat tím, že vytvoří nádherné památky", první sdružení "Medina" a jiných stavebních hry jsou vzrušený, s níž hojné komponent je manipulováno.
stanoví dále, že: "S naší vlastní památky a velké zprávy, nejúspěšnější hráči mají své místo v dějinách." Tomu se říká kousky hráče, "historik". To zní jako archeologie a odhalení zajímavých tajemství o monumentálních staveb.
Je to tady: Kromě výše uvedených historiků - dlažba, každý hráč obdrží 5 karet Monument do ruky. Zbytek 108 karet v 12 různých památek - barva slouží jako kreslit hromadu, na které tři karty jsou umístěny lícem nahoru.
Herní deska je umístěna ve středu. Plán? Tyto tři oblasti jsou umístěny na plánu "skóre dráha", "bodování" a "ad názvem". Je to pro tento monument je karetní hra! Tato deska slouží pouze rozsáhlé závěrečné hodnocení, v němž každá z hodnot památek mají hráči jsou zařazeni a součet bodů historik.
Máme k tomu dva základní prvky hry: sběr a kterým z karet. "Sázení" památek se provádí tím, že se alespoň dvě karty monument barevné. Hráči si karty po odchodu z otevřeného nebo hromadu. "Psát zprávy" je naproti tomu sbírka všech mapu všech památek získaných pro všechny ostatní hráče, v němž je pomník skládá nejméně ze dvou karet. Počet takto shromážděné, nebo bych měl říct "ukradené" karty je vyhrávat body pro historika.
Vítěz zápasu je někdo, kdo na konci hry má nejvíce cenných památek a nejvíce bodů na stupnici zpráv. Hodnota památky se mohou lišit v závislosti na počtu generovaných zpráv o památky. To je indikováno na základě bodování památek.
Že "pomník" je karetní hra, která jsme našli nepřijatelné, zejména pokud odvolání ve hře je vždy potýkat s okamžiku rozhodnutí vyložit. Vlastně, chtějí vykládat hráč nemá, každý čeká na ten správný čas pro něj, ale může chybět i velmi dobrá.
Ale to, co musíme hledat chybu jasně, je fakt, že hra je trochu převlečený za "desková hra". Harmonogram je pouze zobrazení bodů, na nichž žádná akce se koná. Všechny pohyby se provádí s kartami. Také odvolací nenaznačuje, karetní hra, která se skrývá v uvnitř. Tento trend není jen pro "pomník", ale také vidět na další karetní hry.
Zjistili jsme, "příběh" této hry, tak staré, historie, psaní, atd. Velmi zajímavé a slibné. Provádění téma, které hraje off a sběr karet zdálo se nám, ale celkově trochu monotónní. Jako rozšíření pro tuto hru mohli bychom myslet více rozdílů památek nebo zvláštních dovedností jednotlivých historiků. To by bylo docela možné s ostatními "akce" karty.
Rok výroby: 2008
Autor: Stefan Risthaus
Grafické: Harald Lieske
Vydavatel: Abacus hry
Počet hráčů: 2-4
Věková skupina: 12 let
Celkový čas: asi 45 minut
Přezkum poprvé zveřejněna 01/17/2009 Ludoversum
Tagy: Abacus hry , karetní hry











Pište nyní