14
Září

Sparks

Autor: Tommy v elektrické síti

funkenschlag-Verpackung Můžete ji přečíst v novinách a slyšet téměř denně v televizi: "Cena elektřiny poroste i nadále" V dnešní době, kdy elektřina je dražší, to není snadné najít dobré a levné dodavatele energie. Ten se spoléhá na jadernou energii, která nabízí ohromný potenciál pro mnoho, ale produkuje velmi nebezpečný radioaktivní odpad. Jiné preference, ale spíše "zdravé" zelené energie, která není tak nízká, ale to chrání životní prostředí. Bylo to opravdu není tak snadné zákazníka vybrat si tam. Ale co na straně velkých společností?

V rozhlasovém šoku Friedemann Friese vy jste ten, kdo ovládá trh s energií! Vybudovat impérium, a poskytují všechny země s elektřinou. Samozřejmě, že to není snadný úkol. Musíte se rozhodnout, na kterém jsou stanoveny elektrárny, které suroviny je třeba zakoupit av jakém regionu se ustálí. Ale tvrdá práce se vyplatí, když je první peníze v peněžních toků a proud tvořený pilně. Ale pozor, konkurence je nelze podceňovat a chci kontrolovat trh a přinést to se zhroutí!

Spielaufstellung Ale nesmíme spěchat. Podívejme se blíže na hry.
Balíček má poněkud neobvyklé velikosti, protože to je větší než v klasických hrách. Přesto, že se vejde hezky na polici a tam byl žádný prostor je zbytečný zbytečně. V novém, přepracovaném vydání najdete oboustranný gameboard (Německo, USA), 84 surový marker (hnědá: uhlí, černá: olej, žlutá: Odpad červená: uran), 132 dřevěných domů v 6 různých barvách, 43 karet elektráren, hrají peníze, 6 přehledná mapa s gameplay / Výběr stolu, 1 mapa "Level 3" a samozřejmě herní manuál.
Měna jisker je "elektrická" a nyní bude jako takové označeny.
Každý hráč představuje společnost, která generuje elektřinu pomocí různých rostlin a rozvoj elektrické sítě, která prodává zákazníkovi.

Na začátku si každý hráč vezme všechny dřevěné domy barvu a umístí je před ním. Deska je umístěna dobře viditelná ve středu tabulky. Kromě toho každý hráč obdrží mapu a 50 elektrický. Každý nyní vytvoří chatu na vrcholu, přímo v přední části pole 1 bodovací stupnici To symbolizuje, že žádný hráč připojen městské sítě. V průběhu hry je tento bar neustále aktualizována. Na začátku hry se hráč být vypracován, který může začít. Jedná se o malý domek na levém horním okně, které zobrazuje otočení pořadí. Ostatní hráči ve směru hodinových ručiček následovat. Toto pravidlo se týká pouze první kolo. Později se začínající hráč určí v 1. etapě.

Ve spodní části desky je komoditní trh. Zobrazí se pole pro různé suroviny (uhlí, ropa, odpadky, uran) a příslušnou cenou. Zpočátku je tato plná zprava doleva. Uhlí je nejlevnější suroviny, toto je zcela naplněna až po levé straně. Uran je však velmi vzácné a drahé, takže tam je velmi málo z nich na začátku a je také velmi drahé. Na okraji jsou také není určen k síle adaptéry. Karty elektráren s čísly 03-10 jsou 2 řady 4 karty. To je horní řada proudu, tím nižší budoucí trh. Všechny karty elektráren, které jsou přidány v průběhu hry, podle jejich číslování seřazeny Slunce, které představují nejnižší čtyři karty na současném trhu. Karta "Level 3" je mezi zamíchal paluby, že firma do regionálních plánů dát 13 na toto téma.

Nyní se dostáváme ke hře:

Hra se hraje na několik kol. To se skládá z pěti fází každého kola:
První Aby bylo možno stanovit
Druhý Koupit rostliny
Třetí Koupit suroviny
4. Stavět
5. Byrokracie

Navíc se hra v průběhu tří etap. Další podrobnosti o to bude vysvětleno později.

Kraftwerksmarkt Ve fázi 1, je určena řada objednávky. "Nejlepší" hráč je ten, kdo má nejvíce měst (viz také fáze 4). By měl existovat kravatu a přehrávač začne, která je vlastníkem elektrárny s vyšším číslem. Ostatní hráči po odpovídajícím způsobem. Teprve na začátku pořadí budou vycházet jednou.

Fáze 2: Elektrárny koupit

Než se podíváme v této fázi se budeme zabývat, jakmile karty elektráren blízko. Počet elektrárny je v souladu se minimální nabídky, které budou nabídnuty v aukci musí být nejméně. Barva spodní liště představuje typ elektrárny (hnědé uhlí, černé: olej, atd.). Vzhledem k tomu, kolik zdrojů musíte mít zařízení do provozu. Číslo v domě ukazuje, v kolika městech mohou být dodány s energií, je-li v provozu. Existují také hybridní elektrárny. Zde se hráč musí rozhodnout, jaké prostředky používá (buď uhlí nebo ropy nebo oba v libovolné kombinaci). Větrné elektrárny jsou zelené. Proto, že pracují s větrem, ale proto nevyžadují žádné zdroje.

Každý hráč je povolena maximální nabídku v jednom kole elektrárny. Začíná "nejlepší" hráče. Kdo je na řadě, má dvě možnosti, buď sedět nebo si vybrat z elektrárny do dražby. Pokud hráč vybere elektrárnu na aukci, musí poskytnout alespoň cenu v závislosti na počtu elektrárny. Pokračovat ve směru hodinových ručiček, každý hráč může dostat z dražby nebo aukce. Kdo vyhrál aukci, odpovídající cenu zaplacenou bankou a rostlina se z bazénu. Teď, bezprostředně následovala elektrárnu a tříděny podle jeho číslo na trhu elektrárny. Za to, že "druhé nejlepší" turn hráče a postupuje obdobně. Hráč je povoleno maximálně 3 elektráren a musí projít, pokud elektrárna.

Fáze 3: koupit suroviny

Tato fáze se hraje v obráceném pořadí hry, to znamená, že začíná "nejhorší" hráče. Nyní může každý hráč koupit libovolný počet komodit v rozsahu, v jakém jsou k dispozici na trhu. Také zde platí stejně jako v reálném životě: Když je vysoká poptávka a mají tendenci jít suroviny, ceny rovněž rostly. Takže to může stát, že hráč kupuje uhlí pro 2 elektrické, poslední hráč musí zaplatit již v 8 nebo již obdrží, protože ostatní hráči již dříve zakoupili energicky. Získané suroviny mohou být uváděny na příslušných napájecích adaptérů. Elektrárna může být až dvojnásobné množství uvedených symbolů skladovaných surovin.

Ve fázi se 4 stavět.

Opět, start "nejhorší" hráče. Ten nyní musí vybrat oblast na mapě, ve kterém by se rádi připojili své první městské sítě. V závislosti na počtu hráčů, zatímco různé oblasti na palubě jsou k dispozici. Jsou zde mnoho hráčů, mnoho regionů jsou hratelné, takže k dispozici dostatek místa pro stavbu.

Počáteční připojení městského elektrických stojí 10. Pokud se chcete připojit druhý město do sítě, musí být přístupné přes souladu se svým vlastním městě. Takže budete muset zaplatit znovu za původní 10 elektrický plus náklady na vedení. Za každou zakoupenou "město", je aktualizován pravém horním Zähleiste. To znamená, kolik měst byly připojeny na vlastní napájení. Aby se hra strategičtější, existují 3 stupně. V první fázi může každý hráč používat pouze počáteční připojení. Jakmile "obsazeno" hráč má město, nikdo jiný poskytnout město s elektřinou. Na úrovni 2 a druhý port na město se používají, ale to bude stát 15 Electric. Na samém začátku jsme se pod hromadou karet, karty elektrárna "Level 3". Jakmile je objeven, začne fáze 3, a každý hráč musí nyní využít třetí port města, které stojí 20 energie.

Fáze 5 je byrokratická.

Počínaje "nejlepší" hráče je nyní vidět, má tolik měst, každý hráč připojen k síti a produkují tolik energie svých elektráren. Odpovídající počtu měst to mělo platby podle přiložené mapě. Pokud se hráč může, například, 6 měst, s jeho napájení funguje, ale pouze 4 města s energií, pak se dostane pouze 4 města tyto peníze! Je na každém hráči, pokud chce využívat svých elektráren. Ale pokud jsou používány tak, každé číslo je uvedeno zcela spotřebované suroviny. Kromě toho, elektřina vyráběná pádů.

Jakmile každého tahu,, komoditní trh podle tabulky je doplňován. V závislosti na počtu hráčů a úroveň určitý počet surovin je novinkou na trhu. To je vždy vyplněn drahé levné. Navíc je elektrárna na trhu aktualizován v souladu s pokyny. Na konci této fáze hry začíná opět fáze 1 Čím více kol byly hrány, tím lepší rostliny vstupují do hry, včetně technologie dále vyvíjet v průběhu času. Komodity jako je uhlí se stává dražší a "vzácné". Proto byste měli zvážit včasné použití jiných energetických zdrojů, nebo vytvořit.

Hra končí, jakmile se v první fázi 4 mají jednu nebo více hráči určitý počet měst (viz tabulka) připojen k vlastní napájení. Podmínkou vítězství je nyní přivést energii do hry opět správně. Vítězem je hráč, který může dodat většinu města s výkonem. Vítěz není vždy ten, kdo se připojil k 17 měst, protože to nemusí být schopen poskytnout všechna města s energií.

Power Grid je velmi úspěšný, komplexní a strategická desková hra, která je určena výhradně pro časté hráče a stratégů. Dejme tomu, že chvíli trvá, dokud se všechna pravidla a internalizovány, ale rozhodně stojí za to a po několika kolech, můžete umístit podle pokynů bezpečně stranou. Hra také simuluje nádhernou realitu.

Zejména se mi líbila skutečnost, že ve skutečnosti jsou vždycky lepší technologie na trhu a komodit, jako je uhlí a oleje v průběhu času stávají čím dál vzácnější, ale o objemu odpadu stále roste. Velmi dobrý má také problém vyřešen s počtem hráčů. Jiskry mohou být hrány s 2-6 hráčů, zatímco tam žádné číslo, s nímž může být "velmi dobrá" hra. Pro každý případ byla vyhrazena. Přiložená tabulka je právě rozešla, jaké suroviny se přidávají, například pokud 4 osoby a kolik regiony jsou používány. Tento princip jsem viděl tak často v deskových her.

Listy nad 12 let, jiskřící hrát dobře, ale tam je hra o 2 hodiny, mladí hráči se rychle ztratí zájem a vytrvalost. Z tohoto důvodu bych doporučil tuto hru více 16 let, v neposlední řadě proto, že získané zkušenosti při jednání s penězi a myslí dopředu.

Inteligentní vítězství stav dovolí hru na život znovu od nuly. Musíte si několikrát a plánovat dopředu, když připojit poslední město do sítě. Pokud se nemůžete nabažit dodávat města, nakonec vyhrál jiný hráč. Na druhou stranu, musíme vždy mít finanční prostředky a rezervy hráčů na paměti, že nepodává na ně. Vzhledem k tomu, elektrárny je třeba koupit a nemohou být jednoduše koupit, je také smysl pro bojovného ducha do hry. Každý, kdo chce, aby si jeho "sen" a závod může ukrást pryč neochotně. Ale ani si jeho cestu, musí se pomstít na komoditním trhu a další komodity mohou wegkaufen do obličeje tak, aby museli platit mnohem více.

V materiálu není nic špatného. Hra se řeší více než 200 kusy dřeva v přístřeší, suroviny) a ne tak často, jak plastových dílů. Vidím to jako velkou výhodu, protože to dělá hru více autentické a krásné. Také je fakt, že hráči si mohou vybrat, kterou kartu si chcete použít (Německo, USA) v rámci her v základní verzi používá jen velmi málo, a další plus pro mě. Později si můžete koupit více nových karet elektráren nebo příslušenství, pokud jste také v jiných zemích, jako je Rusko, Čína chce hrát, atd.. Také v opakovaných hrách nebudete nudit, což je vzhledem k rozmanitosti a rozmanitosti. Na závěr můžeme říct, jiskření elektrizující herní zábavu pro všechny stratégy a mnoho hráčů ;-)

Jméno: jiskry
Rok výroby: 2004
Hráči: 2-6
Věk: 12 let
Doba trvání: 2 hodiny
Autor (y): Friedemann Friese
Vydavatel: 2F-Games

Koupit od: Shop Hry akademii

Štítky:

Tento záznam byl zaslán na Středa, Září 14th, 2011 v 19:22 uložena pod oblouku . Můžete sledovat všechny odezvy na Váš názor na RSS 2.0 trati. Můžete odpovědět , nebo trackback spoléhat na své vlastní internetové stránky.

Ohodnoťte

Jméno (*)
E-mail (nebude zveřejněn) (*)
URI
Stanovisko:

SEO Powered by Platinum SEO od Techblissonline