alcatraz Polský vydavatel Kuznia Gier publikovány poprvé semi-družstvo hry. V Alcatrazu, hráči musí snažit jako vězni spolu se najít únikovou cestu od známého vězení, před příliš mnoho stráže zabránit. Je tu jen jeden háček: hráč musí zůstat.

Hra - návrh Alcatraz je proto velmi tmavá, odrážející atmosféru vězení dobře. Hrací pole se skládá z 12 samostatných panelů, které jsou navrženy jako vězení křídlo. Každý panel je prostor, který má svou specifickou funkci. Hráči mohou mít tyto vlastnosti, protože hledat únikovou cestu dokončit.

Ve třech pokoje jsou navrženy v podobě klíčových karet, které musí dodat, aby hráč otevřít výstupní brány může. Celkem 6 různých klíčů jsou povinné, které mohou být rozděleny mezi více hráčů. Tito hráči pak mohou vypuknout se správnou kombinací spolu.

alcatraz-snapegoat Ale do té doby, tam je hodně co dělat. Položky musí být sbírány, vyměňovány a někdy odcizené a nakonec uloženy v klíčových oblastech. Ale hráči jsou zachyceny ven, protože tam jsou vězeňské stráže, které je třeba překonat, ale který může podle pořadí zabránit vstupu z místnosti zcela. Naštěstí se hráči mohou vyvolat nepokoje a podplatil stráže s penězi, ale použijte funkci místnosti se může.

Hra se odehrává ve třech fázích: Za prvé, stráž umístěné v prostoru. Všechny pokoje mají čísla, aby bylo možné prostor určen náhodou. Čím více monitory v jedné místnosti se nachází, tím těžší je se dostat do místnosti, nebo využít jeho funkce.

V další fázi je jádro herní mechanismy, ale i podivná věc: musí být obětním beránkem, "obětním beránkem" být volen. Obětní beránek může mít také do další fáze akčního hry a má tu čest hracích karet, a tak speciální obětního beránka narušit činnost ostatních hráčů. Nicméně, hráči sami volit ve volbách do obětního beránka. je to v počáteční fázi hry ještě většinou souhlasit, ale je zajímavé, postupuje hraje čas, protože volba může mít vliv na osoby podílející se na útěk. Kdo je obětním beránkem, není útěk, a dívá se do trubky.

Ve třetí fázi hry, hráči provést dvě akce, někdy i více, tím. Každý, kdo si zakoupili vhodný prostor může ovlivnit tento vliv výměnu jednou za kruhovým průřezem další akce. Přísluší také další akce obětního beránka. V této fázi hráči musí mluvit s každým jiný a koordinovaly své akce. Může být nutné v místnosti, ve které Klíčem k úspěchu je být vykoupen, musí být alespoň dva hráči být přítomny, aby vykoupil klíče.

Hra skončila porážkou, pokud to není možné, aby hráči najít exit, pokud ne všechny kryty jsou používány. Odpojte přehrávač od před posledním chovatelem byl zaměstnán, aby vyhráli, ale ten, který zůstává.

Alcatraz: Obětní beránek je zábavná hra, která se bude mluvit v rozsahu, byly dohody provedena zamítnuty. Hráči se navzájem potřebují, ale nakonec je to každý sám za sebe, až nakonec skončí v stripovací skupiny. To zajišťuje krátkou chvíli v této hře družstva, který má mírný hrací dobu až jedné hodiny. také potíže spojené se ztrátou zápas proti strážci a není příliš vysoká, takže hráči obvykle najít cestu ven z vězení křídla. Přátelé družstevní hry by měl zasáhnout a dívat se na hru. Alcatraz není ve velkém množství na trhu tak, že každý, kdo najde ji v obchodě, by neměli váhat dlouho.

Jeden tip pro lepší hrací komfort: Máme karty, které se používají v stráže a klíče k rozdělení de prostorů, proti W12 - náhradní kostky. Se objeví, pokud nejsou k dispozici žádné rozšíření, která mění celou věznici, přidělení prochází umřít mnohem rychleji. Německé hra navést ji k stažení BoardGameGeek .


Rok: 2011
Vydavatel: Kuznia Gier
Autor: Rafal Cywicki, Cywicki Krzysztof Krzysztof Hanusz
Design: Rafal Badan, Martyna Szczykutowicz
Hráči: 3-4
Věk: 15 let
Doba trvání: cca 45 minut

Klíčová slova: ,

Tento záznam byl zaslán v sobotu 5. května 2012 v 19:08 uložena pod Alcatraz: obětního beránka . Můžete sledovat všechny odezvy na Váš názor na RSS 2.0 trati. Můžete odpovědět , nebo trackback spoléhat na své vlastní internetové stránky.

Vstup 1

maeddes
   

Velmi pěkně napsaný komentář.
Bohužel, několik redakční k chybě. Obětním beránkem uniknout samozřejmě - může jen plnit žádnou část plánu jako obětního beránka. To znamená, že obětní beránek není ze své podstaty "špatné", protože to může také spolupracovat s ostatními vězni jako takové. Kromě toho není "klíč", ale součástí plánu útěku.

Osobně jsem přesvědčen o hratelnost více než. Alcatraz je jeden z mých oblíbených her, ne-li jeden.

Pozdrav

07.05.2012 v 10:09

Ohodnoťte

Jméno (*)
E-mail (nebude zveřejněn) (*)
URI
Stanovisko:

SEO Powered by Platinum SEO od Techblissonline