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Small World Underground
Small World geht in den Untergrund. Phillippe Keyaerts und Days of Wonder haben ein komplett neues Stand Alone Spiel kreiert, das mit neuen Völkern und Eigenschaften sowie einigen neuen Regeln die “zu kleine Welt” von einer neuen Seite erscheinen lässt. Grundsätzlich wird mit den Grundregeln von Small World gespielt, so dass wir in dieser Rezension nicht näher auf das Grundspiel eingehen müssen und auf unseren Artikel über das Original – Spiel verweisen können.
Die neuen, für die Spieleranzahl zugeschnittenen Spielpläne sind farbenfroh gestaltet und besitzen nun einen Fluss, der sich mitten durch die unterschiedlich beschaffenen Gebiete zieht. Damit ist bereits das erste Regeldetail offengelegt, dass sich im Vergleich zum Grundspiel geändert hat. Die Völker dürfen zwar im Fluss schwimmen, aber nicht dort bleiben. Bei einer Eroberung darf ein Spieler also eine Kreatur auf ein Flussfeld legen, jedoch muss er diese beim Umverteilen zurück auf das Festland setzen. Weiterlesen »










